计算机最小的存储单位:字节(byte)
生活中常用的单位:
1024 byte = 1 KB
1024 KB = 1MB
1024 MB = 1GB
1024 GB = 1TB
1024 TB = 1PB
1024 PB = 1EB
计算机在处理数据对数据进行读取和存储过程。
进制单位 | 基数范围 |
十进制 | 0----9 |
二进制 | 0----1 |
八进制 | 0----7 |
十六进制 | 0----9 a----f |
定义:在代码运行过程中不可改变的量叫常量
常量可分为以下几类:
整数:15
小数(浮点数):3.14
字符:'你' '我'
【注:字符只能用单引号(' ')修饰,并且里面只有一个元素】
真假关系:真 假
字符串:"你好,世界"
【注:字符串要使用双引号(" ")修饰,里边可以有一个或多个元素】
public class Demo01 {public static void main(String[] args) {//整数System.out.println(55);System.out.println(66);//小数(浮点)System.out.println(3.14);//字符System.out.println('我');System.out.println('a');//真假关系(布尔类型的数据)System.out.println(true);System.out.println(false);//字符串System.out.println("你好,世界");}
}
定义:程序在运行过程中可以改变的量叫变量
语法格式:
数据类型 变量名字 = 初始化的值;(int a = 11)
数据类型:用来约束当前变量是什么数据类型的
变量名字:自己起的名字,见名知意
= :赋值号
初始化的值:第一次给的数据
java有八大基本数据类型
整型(4个):byte short int long
浮点型(2个):float double
字符型(1个):char
布尔类型(1个):boolean
整型 | 数据范围 | 占用的字节内存 |
byte | -128(2^7) ~~ 127(2^7-1) | 1字节(8bit |
short | -32768(2^15) ~~ 32767(2^15-1) | 2字节(16bit) |
int | -2^31 ~~ 2^31-1 ,java默认的 | 4字节(32bit) |
long | -2^63 ~~ 2^63 | 8字节(64bit) |
【注意事项】int类型相比较long 小, 如果你的值没有超过int,直接可以把long数据转为int数据类型 ,如果你的值超过了int范围值,就不能转为int了。所以就是一个long类型。后面L或l
浮点型 | 数据类型 | 占用的字节内存 |
float | -3.4x10^38 ~~ 3.4x10^38 | 4字节 |
double | -1.79x10^308 ~~ 1.79x10^308 java默认的 | 8字节 |
【注意】float类型的数据后要加F或f
因为double是默认的,数据范围比float大
布尔类型 | 数据范围 | 占用字节 |
---|---|---|
boolean | true或者false | 1字节 |
public class Demo02 {public static void main(String[] args) {//整型byte a = 12;//byte类型数据 数据值只能在-128~127,超过这个范围就报错!!short b = 12812;//short类型的数据,赋值只能在-32768~32767这个范围,如果超过这个范围就会报错int c = 123131313;//int类型数据,是java 默认的long d = 898989889898988898L;//long类型数据//int类型相比较long 小 如果你的值没有超过int,直接可以把long数据转为int数据类型//如果你的值超过了int范围值,就不能转为int了。所以就是一个long类型。后面L//浮点类型float e = 3.4F;//float类型的数据,后面要加f或Fdouble f = 3.45664;//double类型的数据,java默认的数据类型,double数据范围比folat大//大转小精度有可能丢失,所以float类型的数据后面要加f或F//字符类型char g = 'a';char h = '我';//布尔类型boolean i = true;boolean j = false;}
}
命名规范
文字对于电脑来讲都是以流的形式进行读取和存储的。首先电脑要识别你的文字。
GBK:
新国标 ,包含中文简体和中国少数名族的文字
GB2312:
老国标,包含中文简体和部分的少数民族的文字
BIG5:
收录中文的繁体,主要用于中国香港,中国澳门,中国台湾等地
UTF-8:
万国码,包含了所有国家的文字,也是咱们开发中最常用的一种编码格式
ASSCII:
美国标准协会,闲着没事搞的一个编码集
目的:把一个无意义的字符转为具有特殊意义的字符,或者是把一个特殊意义的字符转为一个无意义的字符。
语法格式:
需要你转义的字符
几个特殊的符号:
n:回车换行
t:制表符,空格
public class Demo03 {public static void main(String[] args) {//打印一个字符"System.out.println('"');//打印一个字符串的 ""System.out.println("""");//打印出来一个字符 'System.out.println(''');//打印出来一个System.out.println("\");//打印出来两个\System.out.println("\\");System.out.println("蒸羊羔n蒸鹿尾n烧花鸭");System.out.println("鹅鹅鹅t炖大鹅");}
}
数学中的加(+)减(-)乘(*)除(/) 取余(%)
先乘除后加减。如果有小括号就先算小括号里面的
基本法则:从左向右执行
/*** 加减乘除取余的案例*/
public class Demo7 {public static void main(String[] args) {//加int num1 = 10;int num2 = 20;num1 = num1 + num2;//30System.out.println(num1);//c乘int i1 = 4;int i2 = 8;i1 = i1 * i2;System.out.println(i1);//32//减int a1 = 2;int a2 = 3;int a3 = a1 - a2;System.out.println(a3);//-1//除int b1 = 5;int b2 = 2;System.out.println(b1 / b2);//2//取余int c1 = 9;int c2 = 2;c1 = c1 % c2;System.out.println(c1);//1}
}
懒汉式写法
num1 = num1 + num2;只有符合这种方式的才能使用懒汉式写法
num1 += num2;加减乘除取余同样
public class Demo05 {public static void main(String[] args) {int num1 = 10;int num2 = 20;//num1 = num1 + num2; 只有符合这种方式的才能使用懒汉式写法num1 += num2;//先num1+ num2 然后再使用=赋值给num1System.out.println(num1);//30//num1 = num1 - num2;num1 -= num2;System.out.println(num1);//10//num1 = num1 * num2;num1 *= num2;System.out.println(num1);//200//num1 = num1 / num2;num1 /= num2;System.out.println(num1);//10//num1 = num1 % num2;num1 %= num2;System.out.println(num1);//10}
}
目的:使变量自身加1或者减1
自增和自减运算符,只能操作变量
语法格式:
++变量;
变量++;
++:
在变量的后面,首先执行当前语句操作,然后再自增1
在变量的前面,先自增1,然后再执行其他语句
--变量;
变量--;
--:
在变量的后面,首先执行当前语句操作,然后再自减1
在变量的前面,先自减1,然后再执行其他语句
public class Demo06 {public static void main(String[] args) {int num = 10;//先输出打印,然后再自身加1
// System.out.println(num++);//10
// System.out.println(num);//11
// //先自身加1,再输出打印
// System.out.println(++num);//12
// System.out.println(num);//12int num1 = 5;
// int ret = num1++ * num1;
// System.out.println(ret);//30
// System.out.println(num1);//6int num2 = 3;int ret = num2 * ++num2;System.out.println(ret);//12System.out.println(num2);//4int num3 = 4;System.out.println(--num3);//3}
}
> (是否大于) <(是否小于) >=(是否大于等于) <=(是否小于等于) !=(是否不等于) ==(是否等于)
关系型运算符返回的结果只能是true或者false
public class Demo07 {public static void main(String[] args) {//3 >4是一个整体 结果赋值给了ret这个变量boolean ret = 3 > 4;System.out.println(ret);//falseboolean ret1 = 3 < 4;System.out.println(ret1);//trueboolean ret2 = 3 >= 4;System.out.println(ret2);//falseboolean ret3 = 3 != 4;System.out.println(ret3);//trueboolean ret4 = 3 == 4;System.out.println(ret4);//false}
}
与:&&
语法格式: 条件1 && 条件2&&条件3&&条件4....
条件1和条件2都为true的话,才有true。只要有一个为false,那整体的结果就为false
或:||
语法格式:条件1 || 条件2
两个条件都是false的话,整体的结果才为false,只有有一个为true,整体的结果就为true。
非: !
取反
逻辑与的断路原则:
条件1&&条件2&&条件3 只要你有一个条件为false,整体的结果就为false
如果条件1为false,条件2和条件3就不执行了
逻辑或的断路原则:
条件1||条件2||条件3 只要你有一个条件为true,整体的结果就为true
如果条件1位true,条件1和条件2就不执行。
如果条件1为false,条件2执行,条件2位true,条件3就不执行了。
/*** 逻辑断路原则*/
public class Demo08 {public static void main(String[] args) {int num = 10;//声明了一个变量叫num,把10赋值给num//条件1&&条件2//3>4 && ++num>10//false && ++num//3>4 false 断路原则,如果出现了false,后面条件不执行了boolean ret = (3 > 4) && (++num>15);System.out.println(ret);//falseSystem.out.println(num);//11/** 逻辑或的断路原则* */int num2 = 20;//++num2 > 20 这个代码没有执行boolean ret1 = 4 > 3 || ++num2 > 20;System.out.println(ret1);//trueSystem.out.println(num2);//20}
}
public class Demo09 {public static void main(String[] args) {//声明一个字符串类型的数据//数据类型 变量名字 = 初始化的值;String s1 = "鹅鹅鹅";//字符串值必须使用双引号System.out.println(s1);//字符串的拼接String s2 = "白毛浮绿水";System.out.println(s1 + s2);System.out.println(s1 + "," + s2);}
}
字符串拼接
用+ 进行拼接
System.out.println(s1 + "," + s2);
本文发布于:2024-02-02 20:32:44,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.4u4v.net/it/170687716346269.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |