在Android开发中,我们引用图片要门是或者
只需要将图片放在drawable文件夹或者mipmap文件夹下就可以了。
Flutter开发Android应用的时候,引用图片有些许不同。
1.首先在工程目录下创建一个文件存放你的图片
2.在pubspec.yaml文件中设置应用
注意:箭头所指的行数需要左对齐,不对齐就会报错。如下图所示
3.最后是引用图片
最后总结:
flutter这样引用的本地图片,有几个疑问
1.一般一个项目里面,图片会很多,那么都要在pubspec.yaml文件中去配置吗?相比Android的开发多了一步操作。
2.而且创建的文件夹,没有分辨率的区分,比如xhdpi,xxhdpi 。那这样的话,图片在手机上的适配怎么进行。
本文发布于:2024-02-02 21:18:35,感谢您对本站的认可!
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