本周主要进行了一些细节的完善。
1.移动系统的激活的控制。在观赏模式下,发现如果控制移动的发那个发始终存在时,会影响用户的体验。因此通过触摸肩膀进行开启和关闭操作。
2.将上周重新记录的动作制作为montage,然后重新制作动画蓝图。通过数据决定需要播放哪一段动画。
3.学习使用了speedTree,制作树模型。
将制作好的模型导出,可以直接得到一系列文件,其中.srt。为可以导入到UE4中的文件格式。
导入之后可以看到纹理材质和风的材质。
本文发布于:2024-02-02 21:39:06,感谢您对本站的认可!
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