(个人)太极拳学习系统创新实训第七周

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(个人)太极拳学习系统创新实训第七周

(个人)太极拳学习系统创新实训第七周

一、继续完善实时学习模式

        a)通过正确时间除以总时间得出各关节百分制分数,再平均得出总分数。

        b) 之前使用锁定HMD的方式防止学习时因为动作的转向而看不到老师与自身的实时动作,但是这个方法使用起来有略微的眩晕感,如果将模型与主视角进行一个相对位置的锁定,及模型随着使用者的转动而转动,又会因为线速度太快产生模糊重影。因此我用了一个笨一点的办法,将原模型复制三份,总共四份分别放在前后左右,以保证人物转动时依然能够有学习的参照物,之后会根据原方案与此方案的效果对比来采用更好的方案。

二、布置三维环境

    在epic提供的官方示例ShooterGame中找到一些云、山的资源,导入我的项目中进行布置,并在UE4中建了一个地形,导入了一个道台的模型。



本文发布于:2024-02-02 21:39:25,感谢您对本站的认可!

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标签:太极拳   实训   系统
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