写在前面
前些天过年放假,刚好跟家里的领导闲聊,微信现在也可以做小游戏了诶。然后她说,那你做个连连看游戏给我玩玩呗,再然后就有了这几天的摸索和下面的一些小结:
演示效果: link.muroqiu
源码地址: gitee/muroqiu/LinkUp
参考资料:blog.csdn/artzok/article/details/51622782
开发工具
Cocos Creator v1.8.1
Visual Studio Code 1.20.1
Adob illustrator CC 2018
微信开发者工具 1.02.1802270
主要的工作是在 Cocos Creator 和 Visual Studio Code 里完成的,illustrator CC 用来资源切图,微信开发者工具是最后打包微信小游戏用到;Cocos Creator 对微信小游戏的支持已经很到位了,游戏写好后只要在构建时选择发布平台为 Wechat Game 就好。
目前微信还未开放小游戏注册与上架,只能用开发者的微信测试体验。好在 Cocos Creator 跨平台发布很方便,构建了个 Web Mobile 版本,发布到服务器上,大家有兴趣可以一起体验体验咯^_^
主要逻辑
A、洗牌 shuffle:遍历图片数组,取1个随机位置的图片和当前位置交换;
B、用一个二维数组(各个方向均比图片数组大 1)保存图片的状态值,搜索路径时映射到这个数组搜索;
C、搜索顺序:
1、同一条直线:判断直线间有无图片;
2、有一个拐角:先定位出两个拐角点,若拐角点没有图片,再转换成一条直线的情况继续处理;
3、两个拐角:某个方向移动,若到达点没有图片,再转换成一个拐角的情况继续处理;若到达点有图片,此方向不再继续搜索;
因为微信小游戏暂未开放个人用户注册,如果开发者没有appid 又需要体验,可以填写 wx6ac3f5090a6b99c5 这个作为 appid 进入调试!有更多关于小游戏的问题,欢迎到 cocos 官方论坛 s 参与讨论,或者在公众号里留言,告诉我们你想知道的各种技术问题。
本文发布于:2024-02-02 23:31:17,感谢您对本站的认可!
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