微信小程序学习之 实现列表渲染和条件渲染.

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微信小程序学习之 实现列表渲染和条件渲染.

微信小程序学习之 实现列表渲染和条件渲染.

概述:

要实现列表渲染我们首先要介绍一下< block标签.

该标签不会再列表中做任何渲染,一般当做容器使用.

我们可以在标签中加入限定元素来实现控制渲染效果.

例如,当我们需要渲染某个限定条件时可以写成:

  <block wx:if="{{case_length}}">
</block>

而当我们需要循环渲染某个列表时可以写成:

    <label class="radio" wx:for="{{len_items}}"></block>

当然此处的len_items不仅仅可以是列表,还可以是字典.

循环渲染:

渲染目标是列表时:

默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item

<view wx:for="{{array}}">{{index}}: {{ssage}}
</view>Page({data: {array: [{message: 'foo',}, {message: 'bar'}]}
})

使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,

使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:

<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">{{idx}}: {{ssage}}
</view>

样例:

            <radio-group bindchange="getlen_select1"><label class="radio" wx:for="{{len_items}}"><view class="tui-menu-list"><radio color="#007aff" value="{{item.name}}" />{{index}}: {{item.name}}<!-- <block wx:if="{{index==0}}"> <view> <button>收起列表</button></view></block> --></view></label></radio-group>
    len_items: [{name: '纳米'}, {name: '微米'}, {name: '毫米'}, {name: '厘米'}, {name: '米',checked: true}, {name: '公里'}, {name: '英尺'}, {name: '英寸'}, {name: '码'}, {name: '英里'}, {name: '海里'}],

 渲染目标为字典时:

当items为字典时 index为主键值而不是像数组时那样的数组下标.

样例:

    weight_items: {"千克": {proportion: 1},"克": {proportion: 1000},"吨": {proportion: 0.001},"磅": {proportion: 2.204623},"克拉": {proportion: 5000},"毫克": {proportion: 1000000},"盎司": {proportion: 35.27396},"短吨(美制)": {proportion: 0.001102},"长吨(英制)": {proportion: 0.000984},"斤": {proportion: 2},"两": {proportion: 20},"钱": {proportion: 2000}},
            <radio-group bindchange="getlen_select1"><label class="radio" wx:for="{{weight_items}}" wx:key="*this"><view class="tui-menu-list"><radio color="#007aff" value="{{index}}" />{{index}}</view></label></radio-group>

 

 

 

wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 input 中的输入内容,switch 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

wx:key 的值以两种形式提供

  1. 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
  2. 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字。

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

条件渲染:

在使用时我们不仅仅可以用if elif else 判断 例子如下:

<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>

样例: 

 

  <view class="length_select"><block wx:if="{{!length_select1}}"><view><view> <button class="hidelist" bindtap="hidelist_len1"> 收起列表</button></view><radio-group bindchange="getlen_select1"><label class="radio" wx:for="{{weight_items}}" wx:key="*this"><view class="tui-menu-list"><radio color="#007aff" value="{{index}}" />{{index}}</view></label></radio-group></view></block><block wx:else=""><view> <button class="displaylist" bindtap="displaylist_len1"> 请选择已知单位</button></view></block></view>

 

 

 

 

wx:if 和 hidden

因为 wx:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所以当 wx:if 的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。

同时 wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为 false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。

相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

 

 

 

本文发布于:2024-02-03 00:25:15,感谢您对本站的认可!

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