怎样将ES6 bare module引入到本地程序中,3DTilesRendererJS集成问题解决方案探索

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怎样将ES6 bare module引入到本地程序中,3DTilesRendererJS集成问题解决方案探索

怎样将ES6 bare module引入到本地程序中,3DTilesRendererJS集成问题解决方案探索

最近想要将NASA的3DTile的解析渲染代码集成到自己的程序中,在github中clone了

git+.git 相关代码

在运行其示范代码时却出现以下问题:

“Uncaught SyntaxError: Cannot use import statement outside a module”

因为引用文件引入了class,这是ES6中module中定义的概念,需要在script中加入 type=“module”才能确保浏览器正确解析脚本,如下:

<script src="./customMaterial.js" type="module"></script>

 

虽然浏览器可以解析脚本了,紧接着运行又出现以下报错

“Uncaught SyntaxError: Cannot use import statement outside a module” when importing ECMAScript 6”

查阅资料才发现原因:

从第三方导入ES6模块时,仅使用浏览器同步是行不通的。

因为采用import导入相关模块时

本文发布于:2024-02-03 01:01:35,感谢您对本站的认可!

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