Unity中实现粒子特效和动画不受时间缩放影响

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Unity中实现粒子特效和动画不受时间缩放影响

Unity中实现粒子特效和动画不受时间缩放影响

一:Animation

private float time = 0;
private void Update()
{time += Time.unscaledDeltaTime;if (ani.IsPlaying("动画名")){ani["动画名"].normalizedTime = time / ani["动画名"].length;}ani.Play();
}


二:Animator


三:粒子特效

本文发布于:2024-02-03 07:19:27,感谢您对本站的认可!

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标签:不受   缩放   粒子   特效   时间
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