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事件 (Event) 是 JavaScript 应用跳动的心脏 ,进行交互,使网页动起来。当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如说某个 Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。
通过使用 JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应。
(1)验证用户输入的数据。
(2)增加页面的动感效果。
(3)增强用户的体验度
事件源: 谁触发的事件
事件名: 触发了什么事件
事件监听: 谁管这个事情,谁监视?
事件处理:发生了怎么办
例如
闯红灯 事件源:车 ; 事件名: 闯红灯; 监听:摄像头、交警 ; 处理:扣分罚款
单击按钮 事件源:按钮; 事件名: 单击; 监听:窗口 ; 处理:执行函数
当我们用户在页面中进行的点击动作,鼠标移动的动作,网页页面加载完成的动作等,都可以称之为事件名称,即:click、mousemove、load 等都是事件名称,具体的执行代码处理,响应某个事件的函数。
<body onload="loadWindow();"></body>
<script>function loadWindow(){alert("加载窗体");}
</script>
JavaScript可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML事件。
.asp 用+查
Window 事件属性:针对 window 对象触发的事件(应用到 标签)
Form 事件:由 HTML 表单内的动作触发的事件(应用到几乎所有 HTML 元素,但最常用在 form 元素中)
Keyboard 事件 : 键盘事件
Mouse 事件:由鼠标或类似用户动作触发的事件
Media 事件:由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件(适用于所有 HTML 元素,但常见于媒介元素中,比如 、、、 以及 )
几个常用的事件:
onclick 、onblur 、onfocus 、onload 、onchange
onmouseover、onmouseout、onkeyup、onkeydown
onload:当页面或图像加载完后立即触发onblur:元素失去焦点onfocus:元素获得焦点onclick:鼠标点击某个对象onchange:用户改变域的内容onmouseover:鼠标移动到某个元素上onmouseout:鼠标从某个元素上离开onkeyup:某个键盘的键被松开onkeydown:某个键盘的键被按下
我们的事件最后都有一个特定的事件源,暂且将事件源看做是HTML的某个元素,那么当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素节点与根节点之间按特定的顺序传播,路径所经过的节点都会受到该事件,这个传播过程称为DOM事件流。
事件顺序有两种类型:**事件捕获 **和 事件冒泡。
冒泡和捕获其实都是事件流的不同表现,这两者的产生是因为IE和Netscape两个大公司完全不同的事件流概念产生的。(事件流:是指页面接受事件的顺序)IE的事件流是事件冒泡,Netscape的事件流是事件捕获流。
IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。例如下面的:
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title>JavaScript</title></head><body><div id="myDiv">Click me</div></body>
</html>
如果点击了页面中的
元素,那么这个click事件会按照如下顺序传播: 1、
2、
3、
4、document
也就是说,click事件首先在div元素上发生,而这个元素就是我们单击的元素。然后,click事件沿DOM树向上传播,在每一级节点上都会发生,直到传播到document对象。
所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差别。
Netscape提出的另一种事件流叫做事件捕获,事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。还以前面的例子为例。那么单击
元素就会按下列顺序触发click事件: 1、document
2、
3、
4、
在事件捕获过程中,document对象首先接收到click事件,然后沿DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即
元素。 虽然事件捕获是Netscape唯一支持的事件流模式,但很多主流浏览器目前也都支持这种事件流模型。尽管“DOM2级事件”规范要求事件应该从document对象开始时传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获的。
“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获阶段,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。
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事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作。例如click、load和mouseover都是事件的名字,而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器)。事件处理程序的名字以“on”开头,因此click事件的事件处理程序就是onclick,为事件指定处理程序的方式有好几种。
某个元素支持的每种事件,都可以用一个与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定。这个特性的值应该是能够执行的JavaScript代码:
<input type="button" value="Press me" onclick="alert('thanks');" />
这样做有一些缺点,例如耦合度过高,还可能存在时差问题(当用户点击按钮时,处理函数还未加载到,此时处理函数是单独写的一段js代码),而且在不同的浏览器上可能会有不同的效果。
通过JavaScript指定事件处理程序的传统方式,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。这种方式被所有现代浏览器所支持。这种方式首先必须取得一个要操作的对象的引用,每个元素都有自己的事件处理程序属性,这些属性通常全都小写,例如onclick,然后将这种属性的值设为一个函数,就可以指定事件处理程序了。例如:
<body><button id="myBtn">按钮</button><script type="text/javascript">var btn = ElementById('myBtn');lick = function(){console.log('you click a button');}</script>
</body>
以这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理。而且,只能为同一个元素的同一个事件设定一个处理程序(覆盖),也可以通过删除DOM0级方法指定的事件处理程序,只要将属性值设为null即可:
lick = null;
“DOM2级事件”定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。所有DOM节点都包含这两个方法,并且他们都接受3个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个布尔值参数如果是true,则表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false则表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
<body><button id="myBtn">按钮</button><script type="text/javascript">var btn = ElementById('myBtn')btn.addEventListener('click',function(){alert('you add a eventListener by DOM2')},false)btn.addEventListener('click',function(){alert('you add a eventListener by DOM2 again')},false)function thread(){alert('you add a eventListener by DOM2 第三次')}btn.addEventListener('click',thread,veEventListener('click',thread,false)</script>
</body>
这种方式可以为同一个元素的同一个事件添加多个处理函数。还可删除事件处理函数,注意,在删除的时候,不能删除匿名处理函数。
1. 常用的几种事件
2. 绑定事件的几种方式
BOM的核心对象是window,它表示浏览器的一个实例。window对象有双重角色,它既是通过JavaScript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象。这意味着在网页中定义的任何一个对象、变量和函数,都以window作为其Global对象,因此有权访问parseInt()等方法。如果页面中包含框架,则每个框架都拥有自己的window对象,并且保存在frames集合中。在frames集合中,可以通过数值索引(从0开始,从左至右,从上到下)或者框架的名称来访问相应的window对象。
浏览器通过(实际是window对象的方法)alert()、confirm()、prompt()方法可以调用系统对话框向用户显示消息。
(1)消息框:alert, 常用。alert() 方法用于显示带有一条指定消息和一个 OK 按钮的警告框。
(2)输入框:prompt,返回提示框中的值。prompt() 方法用于显示可提示用户进行输入的对话框。参数(可选):第一个参数:要在对话框中显示的纯文本。第二个参数:默认的输入文本。
(3)确认框:confirm,返回 true/false.
confirm() 方法用于显示一个带有指定消息和 OK 及取消按钮的对话框。
<style type="text/css">#aa{border: 1px solid red;height: 100px;}
</style>
<body><div id="aa">This is a div</div><button onclick="testAlert();">警告</button><button onclick="testComfirm();">修改</button><button onclick="testPrompt();">输入</button><script type="text/javascript">// 1.警告框function testAlert(){alert('警告框!!!');} /*2.输入框返回值:输入的内容* */function testPrompt(){var item = prompt('请输入年龄'); // item得到输入的值// console.log(item)// alert(prompt('请输入年龄',18)); // 将输入的值输出}/*3.确认框返回值:boolean(true|false)* */function testComfirm(){var result = confirm('真的要改吗?');if(result){var ele = ElementById("aa");lor="red";ele.innerHTML="<span>fdsfsd</span>";}else{alert("没事别瞎点。。。");}}</script>
</body>
window.open()方法既可以导航到一个特定的URL也可以用来打开一个新的窗口
<script type="text/javascript">
function openBaidu(){window.open('','_self'); // _self、_blank等// window.open(); //空白窗口
}
</script>
<input type="button" name="open" value="百度" onclick='openBaidu();' />
window.close():关闭窗口。
例:点击按钮关闭当前窗口。
<input type="button" value="关闭窗口" onclick="window.close();" />
setTimeout() : 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。返回一个唯一的标识;也可以通过返回的标识cliearTimeout(id): 来清除指定函数的执行。
var id = setTimeout(function,times);
clearTimeout(id);
示例:
<script type="text/javascript">// 延迟3 秒后出现 alertfunction hello() { alert("对不起, 要你久候"); }setTimeout("hello()", 3000);// 时间显示器var timeout;function init(){// 拿到当前时间var date = new Date();var time = LocaleString();// 拿到相应对象var h1 = ElementById('h1');// 根据需求添加样式if(0=Seconds()){ // 当时间的秒数变成0时,显示红色字体h1.innerHTML = '<span style="color:red">' + time + '</span>';} else {h1.innerHTML = time;}/** 定时操作,只执行一次第一个参数:执行的方法;第二个参数:定时,单位是毫秒* */setTimeout(init,1000); // 等多少时间来执行}// window.setTimeout(init,1000);// 只执行一次 // 停止操作function stopShow () {clearTimeout(timeout);}
</script>
<body onload="init();"><h1 id="h1"></h1><button onclick="stopShow()">时间停止</button>
</body>
在times毫秒后执行function指定的方法,执行之前也可以取消
setInterval():可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,也可根据返回的标识用来结束。该方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。
var id = setInterval(function,times);
clearInterval(id);
function test(){console.log(".....");
}
// window是一个全局对象,通过全局对象调用setInterval()函数
window.setInterval(test,1000);
history 对象是历史对象。包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。history 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问。
history对象的属性:length,返回浏览器历史列表中的 URL 数量。
history对象的方法:
back():加载 history 列表中的前一个 URL。
forward():加载历史列表中的下一个 URL。当页面第一次访问时,还没有下一个url。
go(number|URL): URL 参数使用的是要访问的 URL。而 number 参数使用的是要访问的 URL 在 History 的 URL 列表中的相对位置。go(-1),到上一个页面
013-history.html
<body><a href="013-history-a.html">013-history-a.html</a><h1>我是第一个页面</h1><input type="button" value="前进" onclick="window.history.forward();" /><script>console.log(window.history);</script>
</body>
013-history-a.html
<body><a href="013-history-b.html">013-history-b.html</a><h1>我是A页面</h1><input type="button" value="后退" onclick="window.history.back();"/>
</body>
013-history-b.html
<body><h1>我是B页面</h1><input type="button" value="第一个页面" onclick="(-2);"/><input type="button" value="后退" onclick="window.history.back();"/>
</body>
location 对象是window对象之一,提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航功能。也可通过 window.location 属性来访问。
location 对象的属性 href:设置或返回完整的 URL
location 对象的方法
reload():重新加载当前文档。
replace():用新的文档替换当前文档。
<script type="text/javascript">function openBaidu(){// 没有历史记录,用新的文档替换当前文档// place("");// console.log(window.location.href); // 获取完整的urlwindow.location.href = "";}
</script>
<body><input type="text" value="" /><input type="button" value="刷新" onclick="load();" /><input type="button" value="百度" onclick="openBaidu();" />
</body>
DOM:Document Object Model 文档对象模型
要实现页面的动态交互效果,bom 操作远远不够,需要操作 html 才是核心。如何操作 htm,就是 DOM。简单的说,dom 提供了用程序动态控制 html 接口。DOM即文档对象模型描绘了一个层次化的节点树,运行开发人员添加、移除和修改页面的某一部分。dom 处于javascript 的核心地位上。
每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问。Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行访问。
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加载 HTML 页面时,Web 浏览器生成一个树型结构,用来表示页面内部结构。DOM 将这种树型结构理解为由节点组成,组成一个节点树。对于页面中的元素,可以解析成以下几种类型的节点:
节点类型 | HTML内容 | 例如 |
---|---|---|
文档节点 | 文档本身 | 整个文档 document |
元素节点 | 所有的HTML元素 | 、 、 |
属性节点 | HTML元素内的属性 | id、href、name、class |
文本节点 | 元素内的文本 | hello |
注释节点 | HTML中的注释 |
html --> 文档节点
div --> 元素节点
title --> 属性节点
测试 Div --> 文本节点
<html><head><title>树!树!到处都是树!</title></head><body><div title="属性节点">测试 Div</div></body>
</html>
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当HTML文档在被解析为一颗DOM树以后,里面的每一个节点都可以看做是一个一个的对象,我们称为DOM对象,对于这些对象,我们可以进行各式各样的操作,查找到某一个或者一类节点对象,可以创建某种节点对象,可以在某个位置添加节点对象,甚至可以动态地删除节点对象,这些操作可以使我们的页面看起来有动态的效果,后期结合事件使用,就能让我们的页面在特定时机、特定的事件下执行特定的变换。
在进行增、删、改的操作时,都需要指定到一个位置,或者找到一个目标,此时我们就可以通过Document对象提供的方法,查找、定位某个对象(也就是我们说的节点)。
注意:操作 dom 必须等节点初始化完毕后,才能执行。
处理方式两种:
(1)把 script 调用标签移到html末尾即可;
(2)使用onload事件来处理JS,等待html 加载完毕再加载 onload 事件里的 JS。
load = function () { //预加载 html 后执行};
获取方式如下:
方法 | 描述 |
---|---|
getElementById() | 根据id获取dom对象,如果id重复,那么以第一个为准 |
getElementsByTagName() | 根据标签名获取dom对象数组 |
getElementsByClassName() | 根据样式名获取dom对象数组 |
getElementsByName() | 根据name属性值获取dom对象数组,常用于多选获取值 |
<body><p id="p1" class="para">这是一个段落<span>文本</span></p><p id="p1" class="para">这又是一个段落</p><input type="text" name="txt" /><input type="checkbox" name="hobby" value="游泳" />游泳<input type="checkbox" name="hobby" value="篮球" />篮球<input type="checkbox" name="hobby" value="足球" />足球<hr /><a href="javascript:void(0)" onclick="testById()">按照id获取</a><a href="javascript:void(0)" onclick="testByName()">按照name获取</a><a href="javascript:void(0)" onclick="testByTagName()">按照标签名获取</a><a href="javascript:void(0);" onclick="testByClass();">按照class获取</a>
</body>
说明:href=“javascript:void(0)”:伪协议,表示不执行跳转,而执行指定的点击事件。
<script type="text/javascript">// 按照id获取元素function testById() {// 返回单个对象var p = ElementById("p1");console.log(p);// 表示获取元素开始标签和结束标签之间的html结构console.log(p.innerHTML); console.log(p.innerText); // 表示获取标签之间的普通文本}// 按照name获取元素function testByName() {// 对象数组var ho = ElementsByName("hobby");console.log(ho);for(var i = 0; i <= ho.length - 1; i++) {console.log(ho[i].value);}}// 按照标签名获取元素function testByTagName() {// 对象数组var inputArr = ElementsByTagName("input");for(var i = 0; i < inputArr.length; i++) {if(inputArr[i].type == "text") {console.log("text类型");} else if(inputArr[i].type == "checkbox") {if(inputArr[i].checked) {console.log(inputArr[i].value);}}}}// 按照class属性获取元素function testByClass() {// 对象数组var ps = ElementsByClassName("para");console.log(ps[0].innerHTML);ps[0].innerHTML += "这是一段新的文本";}
</script>
很多时候我们想要在某个位置插入一个新的节点,此时我们首先需要有一个节点存在,可以通过以下几种方式创建新节点。
方法 | 描述 |
---|---|
createElement() | 创建一个新的节点,需要传入节点的标签名称,返回创建的元素对象 |
createTextNode() | 创建一个文本节点,可以传入文本内容 |
innerHTML | 也能达到创建节点的效果,直接添加到指定位置了 |
方法 | 描述 |
---|---|
write() | 将任意的字符串插入到文档中 |
appendChild() | 向元素中添加新的子节点,作为最后一个子节点 |
insertBefore() | 向指定的已有的节点之前插入新的节点newItem:要插入的节点exsitingItem:参考节点 需要参考父节点 |
<button onclick="add()">添加段落</button>
<div id="container"></div><script type="text/javascript">function add(){var container = ElementById('container')var paragraph = ateElement('p');var txt = ateTextNode('hello')paragraph.appendChild(txt)container.appendChild(paragraph)
}
</script>
添加 “段落、图片、文本框、选项”
<body><button onclick="addPara();">添加段落</button><button onclick="addImg();">添加图片</button><button onclick="addTxt();">添加文本框</button><button onclick="addOptions()">添加选项</button> <select name="music"><option value="-1">你心内的一首歌</option><option value="0">南山南</option><option value="1">喜欢你</option></select><hr /><div id = "container"></div>
</body>
<script type="text/javascript"> // 添加p节点function addPara(){// 获取容器var container ElementById("container");// 创建段落<p></p>var p ateElement('p'); // 第一种方式// 创建文本节点var txtateTextNode("以后的你会感谢现在努力的你");// 将txt节点追加到p节点中p.appendChild(txt);// 将p节点追加到container节点中container.appendChild(p); /*// 第二种方式// 向p节点中添加内容p.innerHTML = "以后的你会感谢现在努力的你";// 将p节点追加到container节点中container.appendChild(p);*/ /*// 第三种方式// 将字符串类型的p标签内容添加到container中,不会添加多次var str = "<p>以后的你会感谢现在努力的你</p>";container.innerHTML = str;*/} // 添加图片function addImg(){// 创建图片var img = ateElement("img") ; /*// 设置属性第一种方式// 设置img标签的src属性// img.src =".png";*/ // 设置属性第二种方式// setAttribute() 方法添加指定的属性,并为其赋指定的值。// 设置img的src属性img.setAttribute('src','.png');img.style.width = '300px'; img.style.height = '200px'; // 获取容器var container ElementById("container");// 将img节点追加到container中。container.appendChild(img);} // 添加文本框function addTxt(){// 创建文本框var txt ateElement("input"); /*// 设置类型第一种方式pe = "text"; txt.value = "添加成功";*/// 设置类型第二种方式txt.setAttribute('type', 'text');txt.setAttribute('value', '添加成功');/** pe = 'password'* txt.value = '123'*/// 获取容器var container ElementById("container");// 将txt节点追加到container中。container.appendChild(txt);}// 添加下拉框的选项 function addOptions(){// 第一种方式/*// 创建下拉项var option = ateElement("option") ;option.value = "2" ; = "油菜花" ;// 获取下拉框var sel = ElementsByTagName("select")[0];// 添加 下拉项 sel.appendChild(option);*/ // 第二种方式:var option = ateElement("option") ;option.value = "2" ; = "不该" ;// 获取下拉框var sel = ElementsByTagName("select")[0];// 添加下拉项sel.options.add(option); // 第三种方式: 添加下拉项var sel = ElementsByTagName("select")[0];sel.innerHTML += "<option value = '2'>英雄</option>" ;}
</script>
方法|属性 | 描述 |
---|---|
childNodes | 返回元素的一个子节点的数组 |
firstChild | 返回元素的第一个子节点 |
lastChild | 返回元素的最后一个子节点 |
nextSibling | 返回元素的下一个兄弟节点 |
parentNode | 返回元素的父节点 |
previousSibling | 返回元素的上一个兄弟节点 |
方法|属性 | 描述 |
---|---|
removeChild() | 从元素中移除子节点 |
<script type="text/javascript">function delNode(){var programmer ElementById("programmer");// 从父元素中删除节点,获取要删除对象的父元素,然后从父元素中删除该对象veChild(programmer);}
</script>
<body><span id="programmer">程序猿</span><a href="javascript:void(0)" onclick="delNode();">删除</a>
</body>
表单是我们页面向后台传输数据的一种非常常见的方式,在进行数据发送(请求发出)之前,我们应该现在页面进行一系列数据合法性的验证,节省不必要的错误数据的传输,以及提高用户的体验度。
前两种常用
1、document.表单名称
2、ElementById(表单 id);
3、document.forms[表单名称]
4、document.forms[索引]; //从 0 开始
例如:
<body><form id='myform' name="myform" action="" method="post"></form><form id='myform2' name="myform2" action="" method="post"></form>
</body>
<script>//四种方式var form ElementById("myform");form form;form =document.forms["myform"];form =document.forms[0];console.log(form);
</script>
如 text password hidden textarea等,前两种常用。
1)、通过 id 获取ElementById(元素 id);
2)、通过 form.名称形式获取: myform.元素名称; name属性值
3)、通过 name 获取 :ElementsByName(name属性值)[索引] // 从0开始
4)、通过 tagName 数组 :ElementsByTagName('input')[索引] // 从0开始
<body><form id='myform' name="myform" action="" method="get"> 姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" value="zs"/><br />密码:<input type="password" id="upwd" name="upwd" value="1234"/><br /><input type="hidden" id="uno" name="uno" value="隐藏域" />个人说明:<textarea name="intro"></textarea><button type="button" onclick="getTxt();" >获取元素内容</button></form>
</body>
<script>function getTxt(){var uno = ElementById("uno");var uname = myform.uname;console.log(uname + "--------");var upwd = ElementsByTagName('input')[1] ;var intro = ElementsByName("intro")[0]; console.log(uno.value +","+ uname.value +","+ upwd.value +","+ intro.value);}
</script>
前提:将一组单选按钮设置相同的name属性值
(1)获取单选按钮组:
ElementsByName("name属性值");
(2)遍历每个单选按钮,并查看单选按钮元素的checked属性
若属性值为true表示被选中,否则未被选中
选中状态设定: checked=‘checked’ 或 checked=‘true’ 或 checked
未选中状态设定: 没有checked属性 或 checked=‘false’
<form action="" name="myform"><input type="text" name="inputName" value="aaa" /><input type="radio" name="rad" value="1" /> 1<input type="radio" name="rad" value="2" /> 2
</form><script type="text/javascript">var radios = ElementsByName('rad');//radios[0].checked = 'checked'for(var i = 0; i<radios.length; i++){console.log(radios[i].checked + '---' + radios[i].value)}
</script>
操作方式与单选同理,不同之处在于可以多选
var ufav = ElementsByName("ufav");
var favstr = "";for (i = 0;i < ufav.length; i++){if(ufav[i].checked){favstr += ufav[i].value+",";}}
favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);
(1)获取 select 对象:
var ufrom = ElementById("ufrom");
(2)获取选中项的索引:
var idx = ufrom.selectedIndex;
(3)获取选中项 options 的 value属性值:
var val = ufrom.options[idx].value;
注意:当通过options获取选中项的value属性值时,
若没有value属性,则取option标签的内容
若存在value属性,则取value属性的值
(4)获取选中项 options 的 text:
var txt = ufrom.options[idx].text;
选中状态设定:selected=‘selected’、selected=true、selected
未选中状态设定:不设selected属性
<body onload="init()"><form id='myform' name="myform" action="" method=""> 来自:<select id="ufrom" name="ufrom"><option value="-1" >请选择</option><option value="0" selected="selected">北京</option><option value="1">上海</option></select><br /><button type="button" id="sub" name="sub">提交</button></form>
</body>
<script>function init () {var sub = ElementById("sub");lick = function () {//获取select对象var ufrom = ElementById("ufrom");console.log("表单对象:" + ufrom);//获取选中的索引var idx = ufrom.selectedIndex;console.log("选中项的索引值:" + idx);//获取选中项的value值var val = ufrom.options[idx].value;console.log("选中项的value属性值:" + val);//获取选中项的textvar txt = ufrom.options[idx].text;console.log("选中项的text:" + txt);}}
</script>
(1)使用普通button按钮+onclick事件+事件中编写代码:
获取表单.submit();(2)使用submit按钮 + onclick="return 函数()" +函数编写代码:
最后必须返回:return true|false;
(3)使用submit按钮/图片提交按钮 + 表单onsubmit="return 函数();" +函数编写代码:
最后必须返回:return true|false;
<form id='myform1' name="myform2" action="#" method="get" onsubmit="return onsub();"> <input name="test" id="uname"/><span id="msg"></span><br /><!--通过js事件:sub()提交表单--><input type="button" onclick="sub();" value="提交表单1" /><input type="submit" onclick="return sub2();" value="提交表单2" /><input type="submit" value="提交onsubmit" /><br /><input type="image" src="img/u=71331624,2965806045&fm=23&gp=0.jpg" width="60px" height="40px" />
</form>
<script type="text/javascript"> // input的type=button,调用submit()方法提交function sub(){form2.submit();}// 进行校验,返回值为true才能提交function sub2(){var uname = ElementById("uname");var val = uname.value;if(val.length>0){return true; // 提交}ElementById("msg").innerHTML = "不能空着啊!!!";ElementById("msg").lor="red";return false; // 不提交}// onsubmit事件提交function onsub () {var uname = ElementById("uname");var val = uname.value;if(val.length>0){return true; // 提交}ElementById("msg").innerHTML = "填写点儿东西呗!(ˉ▽ ̄~) 切~~";ElementById("msg").lor="red";return false; // 不提交}
</script>
<form id='myform' name="myform">姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" /><br />密码:<input type="password" id="upwd" name="upwd" /><br />年龄:<input type="radio" name="uage" value="0" checked="checked"/>小屁孩<input type="radio" name="uage" value="1"/>你懂得 <br />爱好:<input type="checkbox" name="ufav" value="篮球"/>篮球<input type="checkbox" name="ufav" value="爬床"/>爬床<input type="checkbox" name="ufav" value="代码"/>代码<br />来自:<select id="ufrom" name="ufrom"><option value="-1" selected="selected">请选择</option><option value="0">北京</option><option value="1">上海</option></select><br /><div id="validate" style="color: red;"></div><button type="submit" onclick="return checkForm();">提交</button><button type="reset" onclick="resetForm();">重置</button>
</form>
/**要求:1、验证用户名1)不能为空2)长度为 6-12 位2、验证密码1)不能为空 *2)长度为 6-12 位3)不能包含用户名3、年龄: 必须选择 你懂得4、爱好: 必须选择一项5、来自: 必须选择一项满足以上条件1、弹出所有的内容2、提交表单否则1、说明错误原因2、不能提交表单
*/
// 通过id属性值得到dom对象
function $(id) {ElementById(id);
}
// 重置表单所有元素 注意函数不能命名为 clear reset 等
function resetForm(){// 获取说明 divvar validate =$('validate');validate.innerHTML ="";
}
// 表单校验
function checkForm () {var flag =true;// 获取说明 divvar validate = $('validate');validate.innerHTML ="";// 1、验证用户名// 1)、获取用户名的值var uname = $('uname').value;// 1)不能为空 -->后期正则处理// 2)长度为 6-12 位if("" === uname || uname.length == 0 ){validate.innerHTML += "*用户名不能为空</br>";flag = false;}else if(uname.length < 6 || uname.length > 12){validate.innerHTML += "*用户名长度在 6-12 位</br>";flag = false;}// 2、验证密码var upwd = $('upwd').value;// 1)不能为空// 2)长度为 6-12 位// 3)不能包含用户名if("" === upwd || upwd.length == 0 ){validate.innerHTML += "*密码不能为空</br>";flag = false;} else if(upwd.length < 6 ||upwd.length > 12){validate.innerHTML += "*密码长度在 6-12 位</br>";flag = false;} else if(uname.length > 0 && upwd.indexOf(uname) >= 0){validate.innerHTML += "*密码中不能出现用户名</br>";flag = false;}// 3、年龄: 必须选择 你懂得var ageGroup = ElementsByName("uage");var age ;for (var i = 0; i < ageGroup.length; i++) {if(ageGroup[i].checked){age = ageGroup[i].value;}}if(age == 0){flag = false;validate.innerHTML += "*小屁孩,妈妈喊你回家</br>";}// 4、爱好: 必须选择一项var ufav = ElementsByName("ufav");var favstr = "";for (i = 0;i < ufav.length; i++){if(ufav[i].checked){favstr += ufav[i].value + ",";}}favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);if(favstr.length < 1){flag = false;validate.innerHTML += "*人生真无趣</br>";}// 5、来自var ufrom = $('ufrom');var idx = ufrom.selectedIndex ;var val = ufrom.options[idx].value;var valTxt = ufrom.options[idx].text;if(-1 == val){flag = false;validate.innerHTML += "*你来自火星吗?</br>";}// 满足以上条件 弹出内容if(flag){var str = "";str += "您的姓名是:" + uname + "n";str += "您的密码是:" + upwd + "n";str += "您的年龄是:" + "可以赢取白富美了" + "n";str += "您的爱好是:" + favstr + "n";str += "您来自于:" + valTxt + "n";alert(str);// 设置表单提交的地址myform.action="";// 提交表单myform.submit();return false;} else {return false;}
}
}
if(age == 0){flag = false;validate.innerHTML += "*小屁孩,妈妈喊你回家</br>";
}
// 4、爱好: 必须选择一项
var ufav = ElementsByName("ufav");
var favstr = "";
for (i = 0;i < ufav.length; i++){if(ufav[i].checked){favstr += ufav[i].value + ",";}
}
favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);
if(favstr.length < 1){flag = false;validate.innerHTML += "*人生真无趣</br>";
}
// 5、来自
var ufrom = $('ufrom');
var idx = ufrom.selectedIndex ;
var val = ufrom.options[idx].value;
var valTxt = ufrom.options[idx].text;
if(-1 == val){flag = false;validate.innerHTML += "*你来自火星吗?</br>";
}
// 满足以上条件 弹出内容
if(flag){var str = "";str += "您的姓名是:" + uname + "n";str += "您的密码是:" + upwd + "n";str += "您的年龄是:" + "可以赢取白富美了" + "n";str += "您的爱好是:" + favstr + "n";str += "您来自于:" + valTxt + "n";alert(str);// 设置表单提交的地址myform.action="";// 提交表单myform.submit();return false;
} else {return false;
}
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