以下主要实现四个动画:
这里主要讲一下波浪上下摇摆动画和连续气泡右飘动画的实现思路
这里拿一张波浪图来举例解释实现波浪动画的思路:
波浪的摇摆实际上是通过波浪图的左右移动实现的,因此我们只需写一个实现波浪图从右(左)到左(右)移动的动画即可,但是在实现循环移动的动画中会存在一个问题,波浪图向左移动后,将移出屏幕边界,并且右侧会空出来,因此我们在盒子内放两张相同的波浪图,一张初始位置在屏幕内,一张在屏幕右侧,当第一张向左移动时,第二张紧跟着一起移动实现弥补原本的空出来的位置,这样就可以实现波浪上下摇摆的动画效果了。
连续气泡右飘动画实现原理:
先写一个气泡水平方向向右移动、垂直方向先下后上、气泡宽高从0变大、透明度在50%时从1变为0的动画,再复制5个相同的气泡,给每个气泡不同的动画延时animation-delay,但是每个气泡之间的延时时长必须相同。
本文发布于:2024-02-03 23:25:50,感谢您对本站的认可!
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