设置(右上角)--引擎可延展性设置--过场动画
窗口--过场动画--影片渲染队列(如果没有就添加插件Movie Render Queue)
具体的渲染设置(x删除 +添加)(如果没有可选关卡序列,在播放▶左边类似电影标识的地方添加)
x jpg序列
+ exr序列
+ 延迟渲染
抗锯齿 ( a.临时采样数 32
b.重载抗锯齿
c.抗锯齿方法--多重取样抗锯齿MASS
d.使用镜头切换作为暖场
e.渲染暖场帧
f.渲染暖场数128 )
摄像机 (快门时间--帧关闭)
游戏重载
高分辨率 (覆盖此表面散射)
输出 (输出目录,文件名格式,分辨率)
接受。
------------------ END
本文发布于:2024-02-04 11:54:55,感谢您对本站的认可!
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