作者:饺克力
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回调,顾名思义信息回传的意思,比如A让B做了一件事,做完后B要回传给A一个信息,或者说在调用A一个方法,这就是回调。那么为什么JAVA推荐通过接口的方式来实现回调呢,通过以下几个场景逐步来理解:
首先,没有任何回调的
场景1:Boss让员工Worker做了一件事情,因为Boss要调用员工的方法,因此Boss需要持有员工Worker的引用:
class test
{public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception{Boss wbz = new Boss();Worker worker1 = new Worker();wbz.anpai(worker1);}
}class Boss
{public void anpai(Worker Worker){Worker.dojob();}
}class Worker
{public void dojob () {System.out.println(");}
}
场景2:用引用的方法加入回调:即给Boss加入一个新方法:workerHasFinished,即员工Worker完成工作后,可以调用Boss的这个方法,Boss也就可以继续执行后续自己的任务了。因此Worker要调用Boss里的方法时,那么首先想到的就是让Worker也反过来持有Boss的引用,这是合情合理的。因此,在Boss调用Woker方法的时候,需要把自己(this)作为参数传给Worker。这样写,功能是完全可以实现的。如下代码:
class test
{public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception{Boss wbz = new Boss();Worker worker1 = new Worker();wbz.anpai(worker1);}
}class Boss
{protected int coins = 10;public void anpai(Worker Worker){Worker.dojob(this);}public void workerHasFinished(){System.out.println("I know my worker has finished his job!");}
}class Worker
{public void dojob (Boss boss) {System.out.println(");boss.workerHasFinished();}
}
但这是最优的写法吗?不是的!注意看,作为Boss,突然有一个小金库属性,coins=10,我们只想让员工干活,但是不想让员工在干活的时候,知道自己的其他属性,比如coins,他会发现原来自己老板这么穷。这是非常不安全的。所以作为员工,Worker试着干完活以后,用ins访问了一下,发现竟然可以访问得到boss的这个属性!
class test
{public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception{Boss wbz = new Boss();Worker worker1 = new Worker();wbz.anpai(worker1);}
}class Boss
{protected int coins = 10;public void anpai(Worker Worker){Worker.dojob(this);}public void workerHasFinished(){System.out.println("I know my worker has finished his job!");}
}class Worker
{public void dojob (Boss boss) {System.out.println(");boss.workerHasFinished();System.out.println("And I know my boss has coins = "ins);}
}
这下老板就苦恼了,我们最开始想要的是“做完任务就告诉我”这一件事,但是这件事的代价是帮我干活儿的员工能访问我的属性,那么是否可以用什么方法仅仅实现这一件事的功能,而不用牵一发而动全身呢。我们想到了接口~我们加入一个接口,代码改成如下:
作者:饺克力
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著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。class test
{public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception{Boss wbz = new Boss();Worker worker1 = new Worker();wbz.anpai(worker1);}
}interface Huidiao {public void toldme();
}class Boss implements Huidiao
{public int coins = 10;public void anpai(Worker worker){worker.dojob(this);}public void workerHasFinished(){System.out.println("I know my worker has finished his job!");}public void toldme(){System.out.println("I know my worker has finished his job!");}
}class Worker
{public void dojob (Huidiao boss) {System.out.println(");//boss.workerHasFinished();ldme();//System.out.println("And I know my boss has coins = "ins);}
}
执行结果如下:
I know my worker has finished his job!
Huidiao接口就一个方法,toldme,就是做完了之后,老板要执行的方法。所以Boss实现这个接口,在接口中继续他的工作。对于员工Worker而言,他要调用老板的toldme方法,这时候,不需要Boss的引用,而只需要这个接口的引用就可以了。同时我们测试一下,Boss自身的coins属性,他也获取不到了,同时Boss原本的workerHasFinished方法,他也不能再调用了。(两行都被注释掉了)这也是接口的特性:①实现接口,就要实现(重写)接口里所有的方法。②调用接口,就只能调用实现了这个接口的类的,接口里指定的方法。另外,如果再有另外一个老板Boss2想让Worker来干活,那么他只需要再实现Huidiao这个接口,然后获取worker的引用,即可,worker干完了活儿,只能按照接口中指定的规范来调用他应该回调的函数,而没有权限访问Boss2里任何其他的东西了。
本文发布于:2024-02-04 12:51:41,感谢您对本站的认可!
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