1.导入你喜欢的素材资源
2.新建Tilemap,并改名
3.建立笔刷工具
4.切割素材咯(注意素材标注尺寸)
切割好就可以拖入Palette里了
5.然后就画个简单的小地图
6.添加碰撞体Rigibody2D 和Composite Collider 2D(刚体会自动添加),并修改参数
PS:注意事项
图层关系注意哦,小习惯记得养成
本文发布于:2024-02-04 15:45:29,感谢您对本站的认可!
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