Blender 保留权重合并两个顶点组

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Blender 保留权重合并两个顶点组

Blender 保留权重合并两个顶点组

Blender 3.1

找了许久,终于找到了。。。我之前用了个蹩脚的方法来绕过这个问题。。。

方法来自

两种办法:
第一个是使用 顶点权重混合修改器。
在这里可以找到

我这里的设置与第二个方法的效果一致,但会把合并结果写入 顶点组A内,而不是新建一个顶点组。
顶点设置:是用来确定影响哪些顶点的。
混合模式:一般情况下选相加。
注意:这个 顶点权重混合修改器 的要 应用 后才能被看到,不应用是没有效果的。


第二个方法,来自大佬脚本,我加了些注释
使用方法,选中你要操作的网格体对象为活动对象
然后修改 vgroup_A_name 和 vgroup_B_name 变量为你要合并的顶点组名称。
合并后的新的顶点组名字默认为 vgroup_A_name + vgroup_B_name,在顶点组列表最后一个

import bpy# vgroup_A_name 和 vgroup_B_name 要合并的顶点组的名称
vgroup_A_name = "VG 1"
vgroup_B_name = "VG 2"
vgroup_merge_name = vgroup_A_name+"+"+vgroup_B_name# 获得活动对象
ob = t.active_object
# 检查指定的顶点组名称是否存在
if (vgroup_A_name in ob.vertex_groups andvgroup_B_name in ob.vertex_groups):# 新建空的顶点组,用于储存合并的结果vgroup = ob.w(name=vgroup_merge_name)# 循环每一个顶点for id, vert in enumerate(ob.data.vertices):# 获得当前顶点所属的所有顶点组的编号available_groups = [v_up for v_group_elem ups]A = B = 0# 如果当前顶点属于顶点组 vgroup_A_nameif ob.vertex_groups[vgroup_A_name].index in available_groups:A = ob.vertex_groups[vgroup_A_name].weight(id)# 如果当前顶点属于顶点组 vgroup_B_nameif ob.vertex_groups[vgroup_B_name].index in available_groups:B = ob.vertex_groups[vgroup_B_name].weight(id)# 如果权重A+B大于0,才把该顶点和合并权重加入新的顶点组。sum = A + Bif sum > 0:vgroup.add([id], sum ,'REPLACE')

本文发布于:2024-02-04 15:51:32,感谢您对本站的认可!

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标签:权重   顶点   两个   Blender
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