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随着flask程序越来越复杂,我们需要对程序进行模块化的处理,之前学习过python的模块化管理,于是针对一个简单的flask程序进行模块化处理
简单来说,Blueprint 是一个存储视图方法的容器,这些操作在这个Blueprint 被注册到一个应用之后就可以被调用,Flask 可以通过Blueprint来组织URL以及处理请求。
Flask使用Blueprint让应用实现模块化,在Flask中,Blueprint具有如下属性:
但是一个Blueprint并不是一个完整的应用,它不能独立于应用运行,而必须要注册到某一个应用中。
Blueprint对象用起来和一个应用/Flask对象差不多,最大的区别在于一个 蓝图对象没有办法独立运行,必须将它注册到一个应用对象上才能生效
使用蓝图可以分为四个步骤
__init__.py
文件中创建蓝图对象users=Blueprint('users',__name__)
@ute('/')
def home():return 'user.home'
本文发布于:2024-02-04 16:51:11,感谢您对本站的认可!
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