A、感觉
B、表示
C、显示
D、存储
参考答案:C
A、感觉
B、表示
C、表现
D、存储
参考答案:B
A、交互性
B、控制性
C、非线性
D、集成性
参考答案:A
A、交互性
B、控制性
C、非线性
D、集成性
参考答案:C
①非线性②实时性③集成性④交互性⑤控制性
A、①②
B、②③
C、④⑤
D、③④
参考答案:D
A、实时性
B、集成性
C、交互性
D、非线性
参考答案:A
A、CAI
B、CAD
C、MOOC
D、SPOC
参考答案:B
力杨解析:CAI-计算机辅助教学,CAD-计算机辅助设计,MOOC大型开放式网络课程,SPOC-小规模限制性在线课程
A、数据压缩
B、网络技术
C、检索技术
D、编制技术
参考答案:A
A、中心控制系统
B、终端显示系统
C、网络平台
D、数据采集系统
参考答案:D
A、可存储性
B、可传播性
C、可复制性
D、可感知性
参考答案:C
A、可存储性
B、可传播性
C、可复制性
D、可感知性
参考答案:A
内涵,存储的内容
A、多感知性
B、沉侵感
C、交互性
D、构想性
参考答案:A
A、64-384Kb/s
B、384Kb/s-2Mb/s
C、4-15Mb/s
D、38.4Mb/s
参考答案:D
A、手机游戏
B、微博
C、数字电视
D、杂志
参考答案:D
A、感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体
B、感觉媒体、表示媒体、媒介媒体、存储媒体、传输媒体
C、感官媒体、交互媒体、网络媒体、存储媒体、媒介媒体
D、感官媒体、交互媒体、显示媒体、存储媒体、网络媒体
参考答案:A
A、将各种媒体以数字化的方式集中在一起
B、将多媒体进行有机组合而形成的一种新的媒体应用系统
C、能用来观看数字电影的技术
D、与计算机技术的融合后开辟出一个多学科的崭新领域
参考答案:C
A、网络
B、手机
C、报纸
D、PC
参考答案:A
A、网络直播
B、微博
C、VOD
D、数字电视
参考答案:B
VOD是点播电视系统
A、坚固耐用
B、反映速度快
C、占用空间大
D、易于交流
参考答案:C
A、感觉媒体
B、传输媒体
C、表现媒体
D、存储媒体
参考答案:C
(1)
A、图像
B、图像编码
C、电磁波
D、鼠标
(2)
A、图像
B、图像编码
C、电磁波
D、鼠标
参考答案:BD
A、控制性
B、非线性
C、集成性
D、实时性
参考答案:B
A、操作性
B、沉浸性
C、交互性
D、融合性
参考答案:C
A、光盘
B、ROM
C、硬盘
D、扫描仪
参考答案:D
(1) A、文字、图形、磁带、半导体存储器
B、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器
C、文字、图形、图像、声音
D、声卡、磁带、半导体存储器
(2) A、文字、图形、磁带、半导体存储器
C、文字、图形、图像、声音
B、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器
D、声卡、磁带、半导体存储器
参考答案:BC
A、感觉媒体
B、传输媒体
C、表现媒体
D、存储媒体
参考答案:C
A、感觉媒体
B、表示媒体
C、显示媒体
D、表现媒体
参考答案:B
A、感觉媒体指的是直接作用人的感觉器官
B、显示媒体指的是对各种感觉媒体的编码
C、表示媒体指的是传输感觉媒体的中介媒体
D、传输媒体指的是传输表示媒体的物理介质
参考答案:B
A、微波通信
B、红外通信
C、激光通信
D、蓝牙通信
参考答案:D
A、感觉媒体
B、表示媒体
C、表现媒体
D、交互媒体
参考答案:D
A、4.7GB
B、8.5GB
C、17GB
D、6.6GB
参考答案:C
A、立体眼镜
B、头盔显示器
C、数据手套
D、跟踪球
参考答案:B
A、15GB
B、25GB
C、17GB
D、50GB
参考答案:B
A. 控制性
B. 非线性
C. 集成性
D. 实时性
参考答案:B
A. Authorware
B. F1ash
C. PowerPoint
D. Action
参考答案:A
本题考查信息多媒体非线性特点。
Authorware是一款优秀的交互式多媒体制作软件,是世界公认的开发网页和教学应用的多媒体创作工具。
A、卡片组织
B、流程图
C、编程语言操作
D、层式结构
参考答案:B
本题考查信息多媒体非线性特点。Authorware是一款优秀的交互式多媒体制作软件,是世界公认的开发网页和教学应用的多媒体创作工具。
A、144
B、256
C、650
D、4700
参考答案:C
本题考查CD-ROM知识。
CD-ROM是一种只读光存储介质,其直径为120mm、厚度为1.2mm. 标称容量700MB,
实际在电脑上显示可以存储大约650MB的数据信息。
A. 实时性
B. 多样性
C. 集成性
D. 交互性
参考答案:A
A. 计算机辅助训练、
B. 计算机辅助实验
C. 计算机辅助教学
D. 计算机辅助设计
参考答案:C
本题考查计算机辅助教学的定义。
计算机辅助教学( Computer Aided lnstruction,CAl)是在计算机辅助下进行的各种教学
活动,以对话方式与学生讨论教学内容、安排教学进程、进行教学训练的方法与技术。
A. MR
B. SR
C. VR
D. AR
参考答案:D
本题考查增强现实。
增强现实(Augmented Rea1ity,AR),也被称为扩增现实(台湾)。增强现实技术,
它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"集成的新技术,是把原本在现实世界
的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等) ,通过
计算机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所
感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个
画面或空间同时存在。
A. 注重替代真实世界
B. 只是构造沉浸感环境
C. 注重对现实世界的补充
D. 与虚拟现实并无联系
参考答案:C
本题考查增强现实。增强现实(Augmented Rea1ity,AR),也被称为扩增现实(台湾)。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等) ,通过计算机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
A. 人机交互
B. 显示
C. 虚实融合技术
D. 跟踪注册
参考答案:A
本题考查增强现实。增强现实(Augmented Rea1ity,AR),也被称为扩增现实(台湾)。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等) ,通过计算机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
A. MR
B. SR
C. VR
D. AR
参考答案:A
本题考查增强现实。增强现实(Augmented Rea1ity,AR),也被称为扩增现实(台湾)。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等) ,通过计算机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
A. 塑料层
B. 染料层
C. 发射层
D. 以上均不是
参考答案:B
本题考查光盘记录的原理。
CD光盘主要分为五层,其中包括基板、记录层、反射层、保护层、印刷层等。
A. 表示
B. 存储
C. 显示
D. 传输
参考答案:C
第二版 P3
A. 文字、声音、图像、动画
B. 报纸、期刊、磁盘、光盘
C. 光纤、卫星、磁盘、磁带
D. 电影胶片、录音带
参考答案:A
第二版 P5
A. 非线性
B. 实时性
C. 控制性
D. 交互性
参考答案:A
第二版 P6
A. CPU
B. PCS
C. MCU
D. PCWG
参考答案:C
第二版 P9
多点视频会议系统,允许一个或三个以下不同地点的参加者一起参加讨论多点会议系统的关键技术是多点控制器(MCU),它能够自动交换数据,把正确的音频和视频信号发送给每个与会者,多点控制器可以放置在视频会议网络的任何一个点上,通过编码和解码器接收所有的数字僧号,并自动地把数据发送到合适的地点。
A. 信息
B. 存储
C. 数字
D. 通信
参考答案:C
数字技术是一项与电子计算机相生相伴的科学技术,它借助一定的设备将各种信息转化为电子计算机能够识别的二进制数字后,进行运算、存储、传送、传播、还原等。
第二版 P9 数字技术(DT)是信息社会的基础,也是多媒体的根本技术,也有人称多媒体为数字媒体。数字技术是一项与电子计算机相伴相生的科学技术。
A. 媒体生成
B. 媒体压缩
C. 模拟通信
D. 流式传输
参考答案:D
第二版 P11
流媒体技术是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后,放在网站服务器上,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看,而不需要等整个压缩文件下裁到自己的计算机上才能观看。流媒体就是指采用流式传输技术,在网络上连续实时播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。
A. 虚拟现实
B. 大数据
C. 物联网
D. LBS
参考答案:A
第二版 P13
虚拟现实技术(VR)是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,从产生之初就受到许多行业特别是一些需要消耗大量人、财、物以及具有危险性的应用领域的高度关注。虚拟现实技术在多媒体应用技术的发展中实际已经承担了向用户传递、体验各类信息的媒介作用。
A. 过程
B. 技术
C. 能力
D. 载体
参考答案:D
第二版 P3
A. 大功率、长距离
B. 低功率、短距离
C. 大功率、短距离
D. 低功率、长距离
参考答案:B
第二版 P5 蓝牙是低功耗、低成本的短距离无线通信技术。蓝牙通信使用 ISM 频带中 2.4GHz 频带
和调频扩谱技术,在 10m 范围内数据传输速率可达到 3Mb/s,适合用于微小型设备之间的通信。
蓝牙技术的应用极其广阔,尤其是在多媒体方面。例如,无线耳机和手机之间的通信,打印机、数
码相机、无线鼠标器、键盘与主控计算机之间的通信,计算机与计算机之间的通信
A. 非线性
B. 交互性
C. 控制性
D. 实时性
参考答案:B
A. 层次
B. 面向对象
C. 网状
D. 语义
参考答案:D
第二版 P8 语义模型主要表达数据的语义
A. 抗干扰
B. 便于数字信号长期存储
C. 保密性好
D. 不失真
参考答案:D
第二版 P10
A. 集成
B. 多样
C. 交互
D. 同步
参考答案:A
第二版 P5
A. 全面感知
B. 可靠传送
C. 智能处理
D. 动态采集
参考答案:A
利用 rfid 传感器二维码等随时随地获取物体的信息指的是“物联网整体感知”;整体感知,可以利用
射频识别、二维码、智能传感器等感知设备感知获取物体的各类信息;物联网的基本特征可概括为整
体感知、可靠传输和智能处理
第二版 P12
(1)A、媒体
B、中介
C、渠道
D、通信
参考答案:A
(2)A、IDE
B、SCSI
C、SATA
D、12C
参考答案:D
(3)A、富媒体
B、超媒体
C、流媒体
D、多媒体
参考答案:C
富媒体本身并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频或交互性的信息传播方法。
超媒体是一种采用非线性网状结构对块状多媒体信息(包括文本、图像、视频等) 进行组织和管理的技术。
流媒体技术是指将一连串的媒体数据压缩后,以流的方式在网络中分段传送,实现在网络上实时传输影音以供观赏的一种技术。
多媒体是多种媒体的综合,一般包括文本,声音和图像等多种媒体形式。多媒体是超媒体系统中的一个子集。
(4)A、Director
B、Authorware
C、Action
D、HyperCard
参考答案:B
基于时间的创作工具:Director、Action
基于图标的创作工具: Authorware、IconAuthor
基于卡片(Card)或页面(Page)的创作工具: Toolbook、HyperCard
A、获取
B、处理
C、呈现
D、传输
参考答案:A
先获取才能处理
A、表示媒体
B、显示媒体
C、存储媒体
D、传输媒体
参考答案:A
A、IDE
B、SCSI
C、SATA
D、I2C
参考答案:D
本文发布于:2024-02-04 18:57:57,感谢您对本站的认可!
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