Unity基于思岚A2雷达开发

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Unity基于思岚A2雷达开发

Unity基于思岚A2雷达开发

说明

 此教程是根据视频总结的,配置包是厂商提供的。


1.图片中圈出来为雷达校准软件

2.打开如下,左上角按钮功能依次是设置、扫描、划定互动区域、保存、停止、加载以前扫描文件。 右上角白色圆盘调整角度,左右箭头进行微调
3.打开设置,弹出窗口列表依次填写如下。 1为雷达ip,2为电脑ip,根据实际填写。3为雷达注册码,注册码在雷达的盒子中白色纸上。
4.扫描区域,鼠标右键拖动地图,鼠标滚轮放大缩小,角度调整左上角白色圆盘,左右箭头可微调,图中标记处为雷达位置。
5.划定互动范围,点击左上角第三个按钮如下图所示,如果需要全屏都可互动点击1选择全屏投影,如果设置指定区域可以互动将当前窗口大小拖动成所要求的大小范围点击2选择窗口边框区域投影(如图二)。最后点击confirm按钮。


划定在墙面上实际投影区域,在以上基础上不要动区域窗口位置,在墙面上分别点击上下左右四个边,拖动虚线绿框与之对应。绿框就是实际互动区域。

 6.保存配置好的文件信息,点击左上角的第四个按钮,弹出窗口找到json文件将其覆盖掉。以后点击左上角第五个按钮停止雷达将其停止。至此雷达校准完成。 
7.如果以前配置区域需要调整,打开该软件点击左上角最后一个倒入文件,找到json文件将其倒入,重复以上步骤。
8.打开该软件,加载在前面保存的json文件 

注意:
1.勾选 启动时自动最小化托盘
2.点击自动加载设置,选择前面保存的json文件。
3.勾选开启鼠标模拟 


最后保存当前设置

本文发布于:2024-02-05 01:38:03,感谢您对本站的认可!

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标签:Unity
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