项目中用SoundPool播放一段背景音乐,音乐时长大概一分钟,但是每次只播放了十几秒就停止了
SoundPool soundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
int soundID = soundPool.load(context, R.raw.sound, 1);
soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {@Overridepublic void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {if (sampleId == soundID) {soundPool.play(soundID, 1, 1, 0, 0, 1);}}
});
SoundPool本来设计就是用来播放短暂音频的,网上有人说可以降低原来音频的抽样率来减少音频的大小,但我还是不推荐,可能不是那么长的音频还可以用该方法,如果像我用的超过一分钟的甚至更长的音频肯定不行。所以还是果断弃坑,推荐用MediaPlayer代替,如下代码所示
MediaPlayer mediaPlayer = ate(this, R.raw.sound);
mediaPlayer.start();
本文发布于:2024-02-05 08:40:12,感谢您对本站的认可!
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