成员与静态(static)
关于抽象:
关于接口与父类区别:
静态方法:
多态
向上再向下转型的意义
自己写的笔记本USB接口案例的总结
内存图的一些理解(★)
关于面向对象和面向程序
关于创建的对象的一些自我理解
关于集合Array List<>的一些理解
多线程
数据库服务器软件
SQL
三大范式
一些我以前一直不懂的名词
JDBC
JDBC的对象
网络相关的知识点
配置文件是什么
系统是什么
——
框架一类的解释
现在用了IOC容器就降低了耦合度,彼此之间单独操作,不互相影响(某个对象需要什么,IOC就自动生成什么,各个对象(类)互相独立)
面向编程
IOC(控制反转) & DI(依赖注入)
SpringBoot一些名词解释:
枚举类型(enum)是什么:
四大元注解:
关于static
不太清楚的问题
三大范式:
微服务:
本文发布于:2025-01-31 08:26:00,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.4u4v.net/it/1738283198573782.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |