开发unity图片太多也太消耗资源,想着做成图集来减少资源的消耗,用unity自带的制作图集很不友好,借助好的软件才能事半功倍,刚好找到了可以打包成图集的软件(TexturePacker)[支持cocos、unity、Swift、Spine等]
合并好的图集导入到unity中即可
但是我有发现一个问题,如果图片在unity中精灵(sprite)如果很模糊,unity调用图集中的精灵(sprite)也是会模糊的,不知道有没有什么方法可以完善
本文发布于:2025-04-05 17:53:00,感谢您对本站的认可!
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