TexturePacker最新版及所有版本安装问题

阅读: 评论:0

一、问题

开发unity图片太多也太消耗资源,想着做成图集来减少资源的消耗,用unity自带的制作图集很不友好,借助好的软件才能事半功倍,刚好找到了可以打包成图集的软件(TexturePacker)[支持cocos、unity、Swift、Spine等]

二、永久过程

步骤:

  1. 下载任意texturePack软件后安装(确保是第一次安装,否则请删除干净之前的版本)
  2. 安装好后联网单击试用专业版功能,然后关闭软件
  3. 打开注册表(Win+R键盘输入regedit打开),修改注册表,找到 HEKY_CURRENT_USERSoftwarecode-and-web.deTexturePackerlicensing 下的trialExpired的值确保为false,一般默认为false, data下的expiryDate的值修改为9999-01-01.
  4. 断开网络,然后再打开软件

三、使用图集

合并好的图集导入到unity中即可

但是我有发现一个问题,如果图片在unity中精灵(sprite)如果很模糊,unity调用图集中的精灵(sprite)也是会模糊的,不知道有没有什么方法可以完善

本文发布于:2025-04-05 17:53:00,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.4u4v.net/it/1743846829584141.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by ©

网站地图1 网站地图2 网站地图3 网站地图4 网站地图5 网站地图6 网站地图7 网站地图8 网站地图9 网站地图10 网站地图11 网站地图12 网站地图13 网站地图14 网站地图15 网站地图16 网站地图17 网站地图18 网站地图19 网站地图20 网站地图21 网站地图22/a> 网站地图23