init()方法
class Hero(object):
“”“定义了一个英雄类,可以移动和攻击”""
# Python 的类里提供的,两个下划线开始,两个下划线结束的方法,就是魔法方法,init()就是一个魔法方法,通常用来做属性初始化 或 赋值 操作。
# 如果类面没有写__init__方法,Python会自动创建,但是不执行任何操作,
# 如果为了能够在完成自己想要的功能,可以自己定义__init__方法,
# 所以一个类里无论自己是否编写__init__方法 一定有__init__方法。
def __init__(self):""" 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作,在类实例化对象的时候,会被自动调用"""self.name = "泰达米尔" # 姓名self.hp = 2600 # 生命值self.atk = 450 # 攻击力self.armor = 200 # 护甲值def move(self):"""实例方法"""print("正在前往事发地点...")def attack(self):"""实例方法"""print("发出了一招强力的普通攻击...")
taidamier = Hero()
taidamier.info() # 只需要调用实例方法info(),即可获取英雄的属性
ve()
taidamier.attack()
说明:
init()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用
init(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递过去。
有参数的__init__()方法
class Hero(object):
“”“定义了一个英雄类,可以移动和攻击”""
def __init__(self, name, skill, hp, atk, armor):""" __init__() 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作"""# 英雄名self.name = name# 技能self.skill = skill# 生命值:self.hp = hp# 攻击力self.atk = atk# 护甲值self.armor = armordef move(self):"""实例方法"""print("%s 正在前往事发地点..." % self.name)def attack(self):"""实例方法"""print("发出了一招强力的%s..." % self.skill)def info(self):print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (self.name, self.hp))print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (self.name, self.atk))print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (self.name, self.armor))
taidamier = Hero(“泰达米尔”, “旋风斩”, 2600, 450, 200)
gailun = Hero(“盖伦”, “大宝剑”, 4200, 260, 400)
print(id(taidamier.name))
print(id(gailun.name))
print(ve()))
print(ve()))
说明:
通过一个类,可以创建多个对象,就好比 通过一个模具创建多个实体一样
init(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)
注意:
在类内部获取 属性 和 实例方法,通过self获取;
在类外部获取 属性 和 实例方法,通过对象名获取。
如果一个类有多个对象,每个对象的属性是各自保存的,都有各自独立的地址;
但是实例方法是所有对象共享的,只占用一份内存空间。类会通过self来判断是哪个对象调用了实例方法。
str()方法
class Hero(object):
“”“定义了一个英雄类,可以移动和攻击”""
def __init__(self, name, skill, hp, atk, armor):""" __init__() 方法,用来做变量初始化 或 赋值 操作"""# 英雄名self.name = name # 实例变量# 技能self.skill = skill# 生命值:self.hp = hp # 实例变量# 攻击力self.atk = atk# 护甲值self.armor = armordef move(self):"""实例方法"""print("%s 正在前往事发地点..." % self.name)def attack(self):"""实例方法"""print("发出了一招强力的%s..." % self.skill)# def info(self):
# print("英雄 %s 的生命值 :%d" % (self.name, self.hp))
# print("英雄 %s 的攻击力 :%d" % (self.name, self.atk))
# print("英雄 %s 的护甲值 :%d" % (self.name, self.armor))def __str__(self):"""这个方法是一个魔法方法 (Magic Method) ,用来显示信息该方法需要 return 一个数据,并且只有self一个参数,当在类的外部 print(对象) 则打印这个数据"""return "英雄 <%s> 数据: 生命值 %d, 攻击力 %d, 护甲值 %d" % (self.name, self.hp, self.atk, self.armor)
taidamier = Hero(“泰达米尔”, “旋风斩”, 2600, 450, 200)
gailun = Hero(“盖伦”, “大宝剑”, 4200, 260, 400)
print(taidamier)
print(gailun)
print(Hero.doc)
说明:
在python中方法名如果是__xxxx__()的,那么就有特殊的功能,因此叫做“魔法”方法
当使用print输出对象的时候,默认打印对象的内存地址。如果类定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中 return 的数据
str__方法通常返回一个字符串,作为这个对象的描述信息
del()方法
创建对象后,python解释器默认调用__init()方法;
当删除对象时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方法为__del__()方法
class Hero(object):
# 初始化方法
# 创建完对象后会自动被调用
def __init__(self, name):print('__init__方法被调用')self.name = name# 当对象被删除时,会自动被调用
def __del__(self):print("__del__方法被调用")print("%s 被 GM 干掉了..." % self.name)
taidamier = Hero(“泰达米尔”)
print("%d 被删除1次" % id(taidamier))
del(taidamier)
print("–" * 10)
gailun = Hero(“盖伦”)
gailun1 = gailun
gailun2 = gailun
print("%d 被删除1次" % id(gailun))
del(gailun)
print("%d 被删除1次" % id(gailun1))
del(gailun1)
print("%d 被删除1次" % id(gailun2))
del(gailun2)
总结
当有变量保存了一个对象的引用时,此对象的引用计数就会加1;
作者:Solitarynew
来源:CSDN
原文:
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本文发布于:2024-01-28 16:03:23,感谢您对本站的认可!
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