昨晚到现在,终于A掉,上午在J2EE课上想清楚了,不过下午还是拍着数据才调出来BUG的 = =。。。这水平。。。到区域赛遇到计算几何神题肿么办吧。
这题一看就有思路啊,很裸的思路,先求半平面交(交得的面积是樱桃所在的那个大块块),然后求得的多边形和圆形求交。
1、半平面交的话,需要把线段方向改下,都变成有效区域为樱桃所在区域。
2、有一个坑就是如果切痕都切不到蛋糕,是需要输出100%的,直接特判下。
3、半平面交我用的N*LOGN的算法,这个就不多说了。但是记得需要初始化区域,我的区域是(-2*r, -2*r) --- (2*r, 2*r),这个矩形区域。
关键是求多边形和圆形的交。经过半平面交,交的多边形一定是凸多边形,那么就计算凸多边形和圆形的交。
先求出凸多边形和圆的交点(包括在凸多边形在圆内的顶点),根据樱桃位置极角排序。
然后找到第一个顶点为起始顶点,找相邻顶点和第一个顶点组成的三角形,这个三角形一定是内部的面积。
关键是找弓形面积,如下图,蓝色线表示的是多边形和圆形围城的区域,最终和圆的交点应该是B D E。
当计算到DE这条线段时,做DE的中垂线,交圆与BC(绿色点),判断C或者B是否在多边形内部,如果在的话,说明弓形DE是需要计算的面积。
这里有个计算下面面积和上面面积之分。因为我的计算默认的是逆时针,所以我的计算的有效面积一定是左侧面积,如果需要计算弓形面积,那么计算的一定是DE右侧的面积(这个需要好好想下),然后就需要判断DE是优弧还是劣弧,如果是圆心在DE的右侧,则是优弧,反之为劣弧。这个用叉积判断下就好。
注意计算角度不能用asin - -。。。asin的范围是[-π/2, π/2]。。。(哎,我是挫人。。。)
还有就是,如果最后只是两个交点,注意不要计算两次。。。T T。。可以把线段变换下(因为只有两个点的话,需要保证樱桃在线段的右侧)
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <stack>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <limits.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include <algorithm>
#define MID(x,y) ( ( x + y ) >> 1 )
#define L(x) ( x <
本文发布于:2024-02-03 08:22:44,感谢您对本站的认可!
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