
Rust编译器需要知道每个函数返回类型的占用空间大小,这意味着你编写的所有函数都需要返回一个具体的类型。于其它语言不同的是你不能返回Animal类型(假如你有个Animal类型的Trait),因为不同的实现方式有导致不同内存空间的占用大小。
不过,解决方案也很简单,我们的函数可以使用包裹了AnimalTrait类型的Box作为返回值,而不再返回Animal。box使用堆上的一个引用,因为引用具体静态的大小,所以编译器可确保它指向了堆上分配了Animal类型的地址,那么我们的函数就可以间接的返回Animal类型的Trait了。
Rust会尽可能的明确在堆上分配内存的大小,如果你使用了指向堆内存方式的引用作为函数的返回值,那么你需要在返回值类型前面加上dyn关键字,例如:Box<dyn Animal>。
示例代码如下:
struct Sheep{}
struct Cow{}trait Animal {fn noise(&self);
}impl Animal for Sheep {fn noise(&self) {println!("mie mie mie")}
}impl Animal for Cow {fn noise(&self) {println!("Mooooooooo")}
}fn random_animail(random_number:f64) -> Box<dyn Animal> {if random_number > 1 {Box::new(Cow{})} else {Box::new(Sheep{})}
}fn main() {let random_number = 3;animal = random_animal(random_number);ise();
}
本文发布于:2024-03-05 01:01:50,感谢您对本站的认可!
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