UE4已经做好的表情、口型等动画需要以一定的顺序组合到一起,此方案利用Animation Sequence的Notifies功能来做组合。
1.找到对应的Skeleton文件,添加需要的动画Anim Notifies(只有在这一步创建Anim Notifies,第二步中才能右键新建Add Anim Notify Event),比如需要身体动画,面部表情,口型,则分别新建三个对应的Notifies:
2.在对应的Animation Blueprint中建立Notifies对应的动画事件响应:
3.导入整个融合过程的基本动画(身体动画,面部表情,口型等在此基础上融合),在此动画文件的Notifies轨道上插入之前建立的Notify:
4.最后播放上一步中的基本动画,就可以实现各个表情动画的融合了。
发布于 2020-02-20
虚幻 4(游戏引擎)
游戏引擎
计算机图形学
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